OnLive
La GDC (Game Developers Conference) de este año ha traido una gran polemica, un nuevo servicio online llamado OnLive. La idea consiste en meter en los hogares de cada jugon un terminal de apenas 100 dolares mediante el cual podremos jugar online a cualquier juego que deseemos sin tener costosas consolas o PC´s y ahorrandonos configuranciones y demas historias. El juego estaria siendo ejecutado de forma remota en un equipo preparado para ello, este equipo nos mandaria por nuestra conexion la señal de video y recibiria a su vez las pulsaciones de nuestro joystick/pad/teclado y raton en tiempo real. Este nuevo y revolucionario servicio ha sido llamado “el youtube de los videojuegos”, “el asesino de consolas” o “el fin de las graficas de gama alta”.
Los analistas como por ejemplo Michael Pachter sueltan perlas como: “creo que hemos visto la última generación de consolas. Las third party no van a apoyar una PS4 o una Xbox 720. El contenido no va a cambiar de forma sustancial porque, sencillamente, las compañías no pueden permitírselo. Desde luego, Sony no va a sacar una nueva consola hasta que saquen beneficios de esta generación, y según mis cálculos, eso no ocurrirá hasta el año 2015, más o menos”. Es normal que Sony no saque beneficios si su consola cuesta un ojo de la cara y el catalogo da pena exceptuando unos pocos titulos, por no mencionar que programar para esta plataforma es dificil y costoso. En cambio Microsoft ha sacado mucho partido a su XBOX360 y no veo porque no se apoyaria una XBOX720 si programar para XBOX360 es facil y como programar para PC, ademas de tener un catalogo realmente envidiable.
Los “visionarios“ como Will Wright sueltan perlas filosoficas inapreciablemente valiosas (notese la ironia) como: “OnLive es una gran oportunidad”. Este tipo es basicamente como Peter Molyneux, los dos se dedican a vender humo y llenarse los bolsillos. Mientras sigan ganando dinero les dara igual con que.
¿Sabeis que pienso de esto? Que es una gran cagada. Los requisitos de la conexión a Internet con la que debe contar el usuario se establece entre los 1,5 y 5 Mbps. El 71% de los hogares norteamericanos tienen una conexión que supera los 2 Mbps pero aqui en España seguimos comiendonos los mocos pese a que en teoria (y solo en teoria, porque despues en la practica no se da la talla) nuestros servicios de internet son similares. ¿Estariais dispuestos a aguantar el lag? Yo no.
Otro gran error es que si yo quiero jugar a un juego que en su dia estuvo disponible en OnLive y ya es mas bien antiguo, ¿Estara disponible por siempre jamas? ¿Donde estaran mis partidas guardadas? La solucion es simple, lo mas seguro es que el juego se retire del catalogo y las partidas guardadas sean borradas. Y entonces nos lamentaremos preguntandonos ¿Por que no compre una copia de ese juego tan maravilloso en lugar de pagar cuatro duros por jugar un poco? Por supuesto si eres uno de los millones de casuals que solo juegan al “Cuaque” y al “FISFA” no te importara demasiado.
Y el ultimo y mas gran error es quitarle la emocion de ir hasta la tienda, agarrar el juego, llegar a casa emocionado y desempaquetarlo, admirar la presentacion y el manual y ponerte a jugar con toda la ilusion del mundo. ¿Donde demonios estan iendo las viejas costumbres? Steam, OnLive, descargas digitales… Lo que verdaderamente mola de pagar por un juego en el que se ha invertido esfuerzo y vas a disfrutar de ello es poder tenerlo en formato fisico.
Señores, es la hora de plantearse a donde nos quieren llevar y a donde no queremos ir.