Archivos para Marzo, 2009

Busquedas bizarras, vol. 2

Publicado en General el Marzo 11, 2009 por Pumpkin Dreamer

que mods de doom 2 hay
- demasiados para contarlos aqui

imagenes tipos de pene vol1
- Aqui no encontraras nada de eso degenerado

juegos rastreros
- Defina rastrero

transparentdialogboxespatch
- Uooooooooooooooh chupiguayontheflasoftheswoooooooooooooooord yeaaaaaaaaah

como hacer anime
- Aparca un camion de dinero delante de la casa de Rumiko Takahashi.

gente habilidades especiales
- Conozco a una chica que se chupa el codo

peliculas reales de canivalismo
- Canibalismo va con b de barril… mmmmmmmm cerveza

manuscritos bizarros
- ¡Aparta tus manos de mi diario!

final fantasy 7 pc problema con botones
- Sip, no logro que Tifa se los desabroche

hacer cinturones de comic
- Menudo desperdicio de comics

como se instala el final fantasy 8
- Inserte el CD1 y haga click en setup.exe

abuela rec
- Horrible la tia, ¿No crees?

quitar italc
- Lo hemos intentado y no hemos descubierto nada.

africa termina en los pirineos
- Mas o menos…

bizarros alicante
- Somos pocos pero muy bizarros.

tio cachondo
- Yo no estoy cachondo, si tu lo estas redirigete a google y busca guarradas.

penumbra codigo super secreto
- ¿Tan secreto que no esta en ninguna guia?

dominus exxet dd
- Jajajajajaja mas quisieras.

cestas satanicas
- Definitivamente quiero ver una de esas, tienen que ser la caña para un picnic satanico.

fuera de mi propiedad
- ¡Ahora! ¡Pañum! ¡Pañum! ¡Pañum!

cosplay perro
- ¿Y por que no de gato?

cosplay bizarro
- Yo el dia menos pensado.

cortes de pelo para caballeros
- Yo prefiero no cortarmelo.

como hacer muerte truculenta manhunt 2
- ¿Es que hay en el manhunt 2?

precios de pantalones en once
- ¿Tendran las etiquetas en braile?

existe alguna pelicula de informatica
- Te reomiendo piratas de Sillicon Valley.

fork of fork
- Esta claro que saldra un nieto.

bizarras satanicas
- Uuuuuuuuuuh… ¡Presentamelas ya!

anime bizarro
- Ultimamente kurozuka.

eurovision cuando
- A poder ser nunca mas.

asesinatos mayhem
- Wikipedia rulezzzzz.

Bugs de Gothic Universe

Publicado en Videojuegos bizarros con etiquetas , el Marzo 6, 2009 por Pumpkin Dreamer

Dicen que lo barato sale caro, en este caso es una gran mentira. El pack Gothic universe es una maravilla en cuanto a precio (20 euros) y la serie no es precisamente mala, pero las versiones distribuidas en el tiene ciertos bugs que conviene tener en cuenta.

Gothic 1
=========
Durante la instalacion de la supuesta version DVD del juego nos pide el CD2. Dandole a aceptar deberia leer los datos que faltan desde el DVD, en lugar de ello se queda la instalacion colgada pidiendo el CD2.

La solucion consiste en volcar el contenido del DVD a un directorio cualquiera del disco duro e instalar del tiron desde ahi.

El segundo problema consiste en que no se puede salvar el juego debido a un bug durante la instalacion. Al no crearse la carpeta SAVES dentro del directorio del juego este no salva y salta con un error. La solucion es crear la carpeta SAVES dentro del directorio del juego que dando la ruta mas o menos asi: “C:\Archivos de programa\JoWooD\Gothic\Saves”

Gothic 2 + Night of the Raven
======================
El peor bug de la historia posiblemente, asi de claro. Durante el video final del juego dependiendo de la clase de PJ que hayas elegido, el sin nombre saldra en el video con un traje u otro… ¡Pues ojo que los videos cuando eres paladin se cuelgan a mitad de video y te sacan de una patada al escritorio de windows!

La unica solucion al problema consiste en darle a escape y saltarte los videos. Pero para que no nos quedemos con mal sabor de boca despues de tantas horas de juego podemos ver los videos fuera del juego. Los videos estan almacenados dentro de la carpeta del juego en formato .bik, para poder verlos tendremos que usar la aplicacion RADTools que podemos bajar de www.radgametools.com.

Gothic 3
========
En Gothic 3 no encontramos bugs tan graves como para darles una mencion especial. Eso si, NO se os ocurra probar la expansion. Si hasta ahora el rendimiento de Gothic 3 os sacaba de quicio y algun que otro bug de las anteriores entregas os trajo de cabeza… Solo dire que los señores de Pyranha Bytes se han disculpado publicamente… ¡Ahi queda eso! ¡Quedais advertidos insensatos!

Gothic 3

Publicado en Videojuegos bizarros con etiquetas , el Marzo 3, 2009 por Pumpkin Dreamer

Y seguimos con el analisis completo de la saga Gothic. Esta vez llegamos a su tercera entrega, la cual presenta una reforma de la saga de pies a cabeza. Esta nueva entrega ha supuesto un pedazo de RPG impresionante y genial ensombrecido por algunos defectos igual de grandes que sus virtudes, pero vamos por pasos.

<¡Warning! ¡Spoilers!>

Historia
======
Despues de derrotar al durmiente, resolver los problemas de todo el mundo, escapar del valle de las minas, volver a resolver los problemas de toda una isla, descubrir los misterios arqueologicos de los portales chungo-mayas del mal, derrotar a Raven y derrotar a seis dragones mas bien cabreados podemos continuar.

Cuando todo parecia haber acabado bien aparece Xardas (que siempre esta ahi en una esquina oscura de su torre murmurando incoherencias y maquinando planes) y justo cuando nuestro prota acaba con el ultimo Dragon que ademas es el avatar de Beliar (Dios de la oscuridad) absorbe su alma. De esta manera Xardas se hace mas poderoso y se pira con horrorosas intenciones.

Tras tanta quest y demas infortunios del sin nombre (a ver si va a llamarse Cojoncio o algo similar) se embarca en el velero “prestado” (que en cristiano viene a ser robado) de los Paladines y con las bodegas cargadas de oro, joyas y riquezas se dispone a continuar su camino hacia el continente.

Cuando el viaje en Barco termina y el sin nombre y sus 4 colegas llegan al continente se encuentran con que al llegar al primer pueblo los Orcos acaban de esclavizar a todos los humanos y bueno… como que ya son dos entregas y una expansion llevandonos una mala impresion de los orcos, asi que el sin nombre simplemente levanta una ceja y decide pasarse a los 50 orcos (sin exagerar) que hay en el pueblo por el acero.

Una vez limpiado el pueblo encima nos echan la bronca porque resulta que… *coge aire* Los orcos han ganado la guerra al rey Rhobar y este se encuentra atrapado en su castillo todas las ciudades estan bajo su poder y ademas por si no fuera poco resulta que Xardas es su caudillo y los dirige desde alguna zona del norte y le ha quitado los poderes magicos a los paladines y ademas en cuanto te despiestas unos piratas te han robado el barco dejandote desplumado y sin calzoncillos limpios en territorio hostil lleno de orcos y tu unica forma de sobrevivir es unirte a la resistencia o empezar a pensar en unirte a los orcos o mercenarios lo que da muy mal karmaaaaaaaaaaaaaaaa… *uffffffffffffffffffffffffff…* Y por si alguien pregunta, se ha terminado el mineral magico.

Y con toda esta sucesion de marrones empieza la tercera parte de la saga.

</¡Warning! ¡Spoilers!>

Facciones
=======
Las facciones en Gothic 3 vienen a ser las mismas de la entrega anterior, solo que las tornas han cambiado y se han añadido dos nuevas facciones.

- Orcos: segun el cuento que nos quieren meter en el cuerpo los guionistas resulta que los orcos a los que estabamos acostumbrados a cargarnos a montones en anteriores entregas son los primos salvajes de estos. Si, como lo escuchais, los orcos ahora son una sociedad civilizada, culta y pacificadora (ya vemos como). Podemos aliarnos con ellos y hacer meritos como ya han hecho muchos otros humanos.

- Hashishin: Los Hashishin son una gran tribu nomada de los desiertos de la parte sur del mapa que se dedican al lucrativo negocio del trafico de esclavos. Son unos expertos asesinos sin moral o etica algunas y con los unicos con los que se puede aprender la habilidad de empuñar dos espadas al mismo tiempo. Todos hablan terminando sus frases en “hijo de <inserte aqui virtud/defecto>” o “padre de <inserte aqui virtud/defecto>” y no paran de exigir una quest tras otra. En mi opinion rompen totalmente el ambiente de la saga aportando poco trasnfondo y un monton de quests de relleno para entretener al jugador bastantes horas mas y que cuando por fin la trama se precipita hacia su final nos tengamos que pasar a la fuerza las quests de los Hashishin sean cuales sean nuestras intenciones al mas puro estilo p**a a medias.

Graficos
========
Graficamente es un juego bonito sin ser tremendamente espectacular. Los diseños de los bichos han cambiado relativamente, pudiendose reconocer facilmente a la fauna de anteriores entregas solo que ahora son mas bonitos. Las texturas y los paisajes estan muy logrados, sobretodo los bosques.

La unica pega que he encontrado a los nuevos diseños son que los personajes aumentan de tamaño de forma bestial con ponerles una armadura encima lo que llega a ser un poco irreal. Los paisajes estan muy logrados excepto los desiertos, pese a que las ciudades de los Hashishin estan muy bien logradas.

Sonido
======
El apartado sonoro esta realmente logrado, conrespecto a FX va que chuta, pero en cuanto a banda sonora es una autentica pasada. La banda sonora no solo cumple sino que ademas te mete de lleno en el juego y da un ambiente epico que queda genial.

Combate y Jugabilidad
===================
El sistema de combate y desarrollo ha sido cambiado de raiz, el genial sistema de combate que marco la primera entrega y se medio-cambio en la segunda se ha ido a hacer gargaras. El sistema de combate de Gothic 3 se basa en hacer click y golpear al enemigo de un par maneras diferentes y a donde estemos mirando… es decir, que todo enemigo del Gothic 3 muere debido a una cantidad masiva de clicks o de asco.

Pero no todo son clicks y mas clicks, sino que tambien podemos cubrirnos y como es costumbre en esta saga… ¡Cubrirse sigue sirviendo para poco y nada! Ahora fuera de coñas, para superar los combates hace falta algo de tactica, ya sabeis: apartarse de los golpes, huir y curarse, parar algun golpe de vez en cuando, evitar ser rodeado… hasta aqui bien, pero cuando tienes que liberar una ciudad A.K.A. mata tu solito con una espadica, un escudico, un arquito y una armadura (o no) a los 50 y pico orcos de la ciudad que vendran a por ti todos a la vez sin que te den que quitan media barra de vida.

En resumen, matar un orco 1 pocion de vida, matar 50 orcos 50 y pico pociones de vida y los pergaminos que hagan falta, tener que hacer todo esto con el sistema de lucha del Gothic 3 no tiene precio.

Experiencia
==========
El sistema de experiencia se ha modificado del todo. Segun avanzamos por el juego obtenemos quests que podemos hacer (o ignorar, segun tengamos el dia) y nos dan puntos de experiencia segun las vamos terminando. Tambien nos daran experiencia por cada bicho que nos carguemos y asi vamos sumando puntos y mas puntos y subiendo de nivel.

Cada vez que subimos nivel obtenemos puntos de desarrollo como en las anteriores entregas, hasta aqui bien, el punto negativo viene en que tenemos las caracteristicas por un lado y las habilidades por otras. Con estos puntos de desarrollo buscamos a entrenadores (o templos donde rezar) y compramos habilidades que en esta entrega son un monton, o subimos las caracteristicas de Sin Nombre. La pega es que a parte de nuestros puntos de desarrollo conseguidos con el sudor de nuestra frente (y con la sangre de otros normalmente) debemos desembolsar cantidades astronomicas de dinero.

Rendimiento
===========
Si, rendimiento. Normalmente no pongo con los analisis una seccion de rendimiento, pero a partir de ahora lo pondre en quellos juegos en los que el rendimiento merezca mencion alguno como es el caso.

En este caso el rendimiento es total y completamente INFAME. No he visto un juego con peor rendimiento en la vida, ni poniendolo todo al minimo con los requisitos minimos funciona medianamente fluido. La comunidad de jugadores se ha volcado para poder jugar este juego adecuadamente en equipos que segun los requisitos dan la talla de sobras sin apenas resultados. Lo que lanzaron al mercado en su dia fue una infame beta y despues de 12 parches sigue sin mejorar demasiado.

Los tiempos de carga son muy elevados, mientras mi partida cargaba me daba tiempo a leerme unas cuantas paginas de la novela que estuviera leyendo en su dia… y no leo rapido.

Tecnicismos
===========
Horas de juego: 70-80

Requisitos mínimos:

  • Procesador Pentium IV 2 Ghz o equivalente.
  • RAM: 1024 Mb
  • Espacio necesario en disco: 10 Gb (despues ocupa menos)
  • Tarjeta grafica de 128 MB con Pixel Model 1.4
  • Necesario DirectX 9.0 c

Equipo de pruebas:

  • Procesador Pentium IV 2 Ghz.
  • RAM: 1 Gb
  • Sonido: Sound Blaster Audigy 2
  • Graficos: ATI RAdeon X1300

En resumen
==========
Pros:
- Guion fabuloso.
- Banda sonora genial.
- Graficos bonitos.
- Muchas quests como sus predecesores.
- Divertido de jugar.

Contras:
- Las quests de los Hashishin del final del juego sobran, estan para rellenar unas cuantas horas mas y son un verdadero coñazo careciendo de interes.
- Alta dificultad, creo que nadie penso que 50 orcos al mismo tiempo no es viable.
- Sistema de combate poco eficiente, todo muere machancando el raton y cubrirse no sirve de casi nada.
- Rendimiento horriblemente malo, el juego va a tironers, la palabra fluidez no esta en el diccionario del Sin nombre en esta tercera parte.

Si no tuviera defectos tan acusados estariamos ante una obra maestra. Pero los defectos ni son pocos ni son precisamente leves.

Nota: 5 (Jugarlo es un suplicio adictivo)