Archivos para Abril, 2008

Bizarroaventuras: The suffering – Prison is Hell

Publicado en Videojuegos bizarros con etiquetas , , el Abril 30, 2008 por Pumpkin Dreamer

Hoy escribire sobre el ultimo videojuego molon que he jugado, en este caso se trata de uno de miedo… bueno, o algo de eso. Se supone que es un juego de terror, o lo pretende, pero ni por un segundo me hizo pasar miedo… solo de pensar en silent hill si que hace que se pongan los pelanganos como escarpias.

Argumento
El prota de esta historia es un tio llamado Torque, una especie de cruce entre Samuel L. Jackson y Bruce Willis. Condenado a muerte por el asesinato de su mujer y sus dos hijos es conducido a una comoda celda de la penintenciaria de Abott en la isla Carnate, en Maryland. Segun su testimonio el no recuerda nada de nada del crimen, simplemente recuerda el antes y el despues, el resto simplemente no esta.

Cuando Torque llega a la prision y toma contacto con sus nuevos compañeros un terremoto empieza a azotar a la isla entera dejando a la prision temporalmente sin suministro electrico, los presos gritan y los guardias no saben que demonios esta pasando. En ese mismo instante una sombra pasa delante de la celda de Torque partiendo la puerta por la mitad y liberandole, en este momento uno no sabe que hacer excepto salir a explorar solo para descubrir que al parecer unos horribles monstruos han tomado control de la prision y estan organizando una escabechina enorme.

Los monstruos son bastante variopintos y suelen representar distintas formas de ejecucion y almas en pena de caracter historico como por ejemplo unas niñas que fueron acusadas erroneamente de ser brujas y quemadas en la hoguera o soldados de las segunda guerra mundial fusilados debido a unas falsas acusaciones de ser espias Nazis. La isla al parecer es algo asi como unas especie de iman para la maldad y la escabechina, si estas en la isla sueles terminar haciendo cosas muy desagradables que nunca jamas harias en ningun otro sitio.

Torque debe salir vivo de la prision como sea y para ello llegaremos a recorrer toda la isla de punta a punta.

Jugabilidad
La jugabilidad es bastante buena, asi sin mas. Se trata de un shooter en tercera persona con la opcion de ponerlo en primera persona, pero lo recomendable es usar siempre la tercera persona. Quizas su punto mas debil sea la esquiva de golpes, ya que esta limitado a saltar, no demasiado, y a tirarse a los lados y rodar sin ser una velocidad asi excesiva.

Torque puede transformarse en su monstruo interior por asi decirlo, la representacion de su odio, su antitesis. En esta forma seremos muy poderosos pudiendo efectuar un ataque de area a costa de la funcion de saltar y devastadores ataques cuerpo a cuerpo, pero no durante demasiado tiempo o Torque se nos traumara y en lugar de palmarla se quedara en posicion fetal en el suelo.

Durante el juego podremos elegir entre comportarnos como un sadico y transformarnos a tutiplen cada vez que tengamos la oportunidad o ser buenos y no usar la transformacion ¿Cual es la diferencia? La diferencia esta en que si somos buenos sacaremos el final bueno del juego, si somos malos sacaremos el malo y si somos neutrales sacaremos el final neutral. He visto los tres finales del juego y recomiendo encarecidamente el final bueno, ya que el resto son cortos y MUY sosos.

En conclusion, su jugabilidad y la gran variedad de armas nos da un juego tremendamente adictivo. En ningun momento los combates se hacen aburridos.

Graficos
Los graficos son muy decentes para un juego de hace cuatro años y la gran ventaja de jugarlo hoy en dia con un equipo de gama media es que la calidad de los graficos se puede explotar al maximo. Los diseños de los bichos estan muy bien hechos y los escenarios dan como resultado un ambiente opresivo en el que no te dejaran en paz ni cinco segundos.

Los diseños son muy buenos y hay que resaltar que es como si dentro de Abott se hubiera desatado el infierno al mas puro estilo Hellraiser. Desde bichotes enormes podridos hasta la medula pasando por bichos rapidos, agiles y letales.

Quizas el unico punto negativo sea que a estas alturas los efectos de luz y de sombras ya canten un poquillo, pero al fin y al cabo ¿Quien necesita un estupido efecto que sobrecarga la CPU una barbaridad a maxima calidad?

Conclusion

Un juegazo de accion bien conseguido, bichotes molones, personajes encantadores (si lo jugais el Dr.Killjoy os caera genial), una historia un poquillo floja (ya que a lo largo del juego se trata muy poco), buenos graficos y una segunda parte muy prometedora que jugare proximamente… Ademas, hay una shotgun ¿Que mas quereis?

Nota: 7/10 (Os encantara la shotgun)

Requisitos minimos
Procesador: Pentium® III 1000MHz o Athlon® 1000MHz
RAM: 256 Mb
Tarjeta de video: Tarjeta de 128 MB con T&L por hardware y compatible Directx 9.0b
Disco duro: 2Gb

fork fork fork, 2ª parte

Publicado en informatica bizarra con etiquetas , , , , el Abril 17, 2008 por Pumpkin Dreamer

Creo que es un buen momento para exponer el codigo que prometi de como hacer una malla de procesos. El problema consiste en crear una malla o arbol de procesos de NxN teniendo en cuenta que los hijos siempre moriran antes que sus padres.

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
 int pid, i=1, j=1, aux, x, y, k, fila, columna;

 if(argc!=3) printf("Error en el numero de argumentos.\n");
 else
 {
  x=atoi(argv[1]);
  y=atoi(argv[2]);
  fila=0;
  columna=0;
  int hijos[y], primera_fila[x];

  for(i=0; i<x; i++)
  {
   pid=fork(); //primer fork
   primera_fila[i]=pid;
   if(pid==0) //codigo de los hijos del proceso malla
   {
    fila=i+1;
    columna=1;
    i=x+1; //hacemos que el proceso hijo salga del for a la fuerza
    hijos[0]=getpid();
   }
  }

  if(fila!=0 && columna!=0) //cuando no nos encontremos en el proceso malla
  {
   for(j=2; j<=y; j++) //fabricaremos con otro for el resto de hijos
   {
    pid=fork();
    if(pid==0) //en caso de ser un hijo
    {
     columna=j;
     hijos[j-1]=getpid();
    }
    else j=y+1; //si no es un hijo forzamos la salida
   }
  }

  if(fila==0 && columna==0) //en caso de ser la malla
  {
   printf("Soy el proceso malla: mi pid es %d\n", getpid());
   printf("Soy el proceso malla: mi pid es %d: mis hijos de la primera fila son:");
   for(i=0; i<x; i++)
   {
    if(i==x-1) printf(" %d\n", primera_fila[i]);
    else printf(" %d,",primera_fila[i]);
   }
   for(k=0; k<x; k++) wait(0); //esperara hasta que se muera el ultimo hijo
   printf("Soy malla (%d) y muero.\n", getpid());
  }
  else //si no estamos en la malla
  {
   printf("Soy el proceso %d%d: mi pid es %d. Mis padres son: ", fila, columna, getpid());
   for(i=columna-1; i>=0; i--)
   {
    if(i==0) printf(" %d\n", hijos[i]);
    else printf(" %d,",hijos[i]);
   }
   if(columna!=y) wait(0); //si no es el ultimo hijo dejamos al proceso en espera
   else sleep(20); //si es el ultimo hijo lo dormimos antes de que muera para poder ejecutar pstree -c -p -l o similar

   printf("Soy el %d%d (%d) y muero.\n", fila, columna, getpid());
   exit(0); //el hijo muere y despues su padre, y asi sucesivamente hasta que muera la malla
  }
 }
}

Dominus Exxet: dominios del Ki

Publicado en Rol bizarro con etiquetas , , , el Abril 17, 2008 por Pumpkin Dreamer

Y entonces, al mirarle a los ojos, lo comprendió.
Allí dentro ya no había nada.
Ni dolor. Ni sufrimiento. Ni esperanza.
Todas esas cosas habían sido consumidas.
Sólo quedaba Poder.

Por fin pude conseguir en mi tienda habitual este libro que llevo esperando desde hace meses, hay que decir que los chicos de Anima Studio se han portado haciendo un libro de este calibre orientado a los poderes de Ki en Anima. El precio me decepciono bastante, ya que el entorno de campaña no costaba mucho mas caro y el numero de paginas del Dominus Exxet es sensiblemente menor (unas 200 asi por decir algo), aunque solo por el contenido y lo currado que esta el libro vale mucho la pena.

El libro incluye:

  • Nuevas técnicas de Dominio: un catalogo entero con mas de 100 nuevas tecnicas ya creadas y nuevos efectos para añadir a las que tu crees (como si antes no hubiera pocos XD).
  • Ars Magnus: basicamente nuevos modos de lucha, muchos de ellos con prerequisitos, que nos permitiran hacer las burradas mas inimaginables en combate. Incluye transformaciones y otras burradas que hara que se os caiga la baba.
  • Armas imposibles: posiblemente mi apartado favorito del libro. En este apartado podremos en caso de tener un personaje muy animal y cumplir los prerequisitos de los diferentes estilos de lucha, escoger armas imposibles para luchar con ella, es decir, desde la lucha con cables hasta la lucha con instrumentos musicales y la materializacion mediante Ki de tropecientas espadas. Realmente cuando lo lei necesite una caja de Kleenes al lado… era para las babas mal pensados.
  • Artes marciales: Dieciséis nuevas artes marciales que a lo largo del desarrollo del PJ pasan de nivel basico a nivel arcano, dandonos la oportunidad de no quedarnos estancados (lo que se agradece mucho).
  • Legados de sangre: mas de 20 poderes molones que se heredan por linea de sangre, se que muchos estreis pensando en Naruto ya… pues no vais demasiado desencaminados, lo que pasa es que estos poderes molan mas XD. La variedad y los usos es muy amplia, asi que no tenemos porque ceñirnos a poderes destructivos.
  • Combate avanzado: Nuevas reglas añadidas y por supuesto opcionales para cuando los combates sean demasiado devastadores, ya sabeis, no es lo mismo las artes marciales normales que lanzar a un tio a 300 Km/h contra una montaña y que ademas este se levante pidiendo mas.
  • Sellos de invocación: Invocacion por Ki… aqui si que me quede de piedra, en un principio me parecio inncesario ya que hay una clase de PJ llamada invocador, pero despues de ver las limitaciones y los pactos de sangre con ciertos bichos empece a verle la logica… aunque tampoco demasiada.
  • Nuevas habilidades de Ki: el arbol de habilidades se ha hecho muchisimo mas grande de lo que era y las posibilidades se han hecho enormes, por no decir que igual que estan los dominios del Ki tambien se han incluido los poderes del Nemesis, algo asi como el reverso tenebroso del Ki… la verdad es que mola muchisimo, pero aun asi parece como si alguien fuera a soltar en mitad de una partida de Anima: “No conoces el poder del reverso tenebroso”.

Como conclusion al ojear un poco el libro puedo decir que las nuevas habilidades y poderes de Ki son una autentica pasada, tan impresionantes y poderosos que como es normal desestabilizaran las partidas de Anima hasta que lleguen los suplementos “Secretos de lo oculto” y “Los que caminaron con nosotros” que son el equivalente del “Dominus Exxet” para hechiceros, psiquicos e invocadores… espero que esta vez la espera no sea tan larga (aunque todos sabemos la serie de catastroficas desdichas por la que ha pasado la gente de Anima Studio, no es su culpa y hay que comprenderlo). Y seguro que algo me dejo en el tintero, de todos modos para sus 130 paginas es muy completo y de calidad, vale mucho la pena gastarse 35 euros en el.

De nuevo, muchas gracias Anima Studio ^_^

Busquedas bizarras, vol. 1

Publicado en General con etiquetas , el Abril 10, 2008 por Pumpkin Dreamer

Y aqui la primera entrega de busquedas con las que llegasteis a mi blog, lo que demuestra que salgo en google y que estais muy enfermos para seguir este blog.

lord medieval
- Si, milord.

bichotes
- Dicese de bichos enormes.

tipos hacer el amor
- ¡Fuera de mi propiedad!

que pasa si te pintas la mano entera con
- Depende de con que, el problema esta en que no quiero saberlo.

video bizarros
- Esta bien, aceptamos a Tron guy como animal de compañia.

malla de procesos
- Se que los alumnos de la UA estareis hasta los cojones de que os salga este blog en google XD

chandal black crown
- Yo quiero ese chandal de la corona negra.

[the_saint]_high_res_ff7pc_patcher.exe
- ¿Sabias a lo que ibas, eh?

remake final fantasy vii 2008
- tu sueñas, Square Soft. dice que tarari.

como hacer tu propio cosplay
- Ni puñetera idea.

cantante que se clavo en la cruz en directo
- ¿Que hizo que…? O_OU

imagenes bizarras
- Me declaro culpable

solucionar errores de cuelgues en final fantasy
- Es facil, borra windows XP

cinturones de balas
- Mira que soy macarra a veces, pero esto me supera.

tetsuo the iron man
- Si has buscado esto es que estas tan enfermo como yo.

juegos de dreamer
- No programo juegos lo siento mucho… de momento

black metal comics
- ¿Eso existe? O_O

pene mas grande
- ¡Ya te dije que fuera de mi propiedad!

asian bizarro
- ¡Asian bizarroooooooooooo! Nananananana ¡Bizarrooooooooooooo! Nananananana

musica bizarra
- Aqui hay de todo, desde gigatron hasta buckethead.

bizarro
- Me llamo.

final fantasy 7 super parche
- ¡No es un parche cualquiera! ¡cuidado! ¡Es el super parche!

bso ffvii remake
- ¿Remake? ¿BSO? ¡Te dije que Square soft. dice que tarari!

metalero
- Me llamo.

cloud alta resolución sale negro
- Y yo creyendo todo este tiempo que Cloud era blanco.

tipos de corte de pelo pijo
- A mi no me preguntes, ni siquiera me corto el pelo.

imagenes de satanicas
- Se que estan buenas, pero son satanicas de 17 años, no pueden hacerte bien hombre…

empanadas en londres
- ¿Y por que no en Mostoles?

bizarras
- Bizarro busca bizarra para hacer bizarreces.

desencriptador de videos xxx
- Ya esta, se acabo, dije que fuera de mi propiedad y no me hicistes caso… ***BANG*** ***BANG***

cabeza de cerdo
- Tu padre.

Y hasta aqui la primera entrega, dentro de unos meses mas.

Anuncios anti-pirateria de ayer y hoy

Publicado en Videos bizarros con etiquetas el Abril 8, 2008 por Pumpkin Dreamer

Ayer

Hoy